รับน้องใหม่ หัวใจปิ๊ง ๆ
ใช้เหตุผลเชิงตรรกะออกแบบวิธีแก้ปัญหา และแสดงขั้นตอนด้วยผังงานหรือข้อความ
เปิดบทเรียน1 บทในหนังสือเท่ากับ 1 หน่วยการเรียนรู้ พร้อมสาระสำคัญ ตัวชี้วัด และสื่อดาวน์โหลดของแต่ละห้อง
ใช้ผังงาน เงื่อนไข การทำซ้ำ และพัฒนาโครงงานแก้ปัญหา
ใช้เหตุผลเชิงตรรกะออกแบบวิธีแก้ปัญหา และแสดงขั้นตอนด้วยผังงานหรือข้อความ
เปิดบทเรียนออกแบบและเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์หรืออุปกรณ์ ตรวจหาข้อผิดพลาดและแก้ไข
เปิดบทเรียนพัฒนาเกมด้วย Scratch โดยใช้ตัวแปร เงื่อนไข การทำซ้ำ และการตรวจแก้โปรแกรม
เปิดบทเรียนสร้างเอกสารออนไลน์และทำงานร่วมกันโดยกำหนดสิทธิ์และเคารพข้อมูลส่วนบุคคล
เปิดบทเรียนสร้างแบบฟอร์ม รวบรวมข้อมูล และใช้โปรแกรมตารางทำงานออนไลน์เพื่อประมวลผลและนำเสนอ
เปิดบทเรียนค้นหาข้อมูลขั้นสูงด้วยคำสำคัญ ตัวกรอง และการตรวจสอบแหล่งข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
เปิดบทเรียนใช้สื่อสังคมออนไลน์อย่างปลอดภัย รับผิดชอบ และเคารพสิทธิของผู้อื่น
เปิดบทเรียน